(相关资料图)
【整军】:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为声明一种类型的牌并令X名有手牌的其他角色依次选择一项(X为存活角色数的一半向上取整):1,交给你一张该类型的手牌,然后你可以令其下个摸牌阶段多摸一张牌;2,弃置两张非该类型的手牌,然后其下个回合手牌上限-1。若你以此法获得的牌数大于3,你失去【整军】获得【突袭】直到你的下个回合结束。
【突袭】:摸牌阶段,你可以多摸一张牌或少摸任意张牌并获得等量的其他角色的各一张手牌
作为孙十万的CP之一,我也将张辽做了些许修改。当然,整体思路到没有太大改变。
【整军】就是在【突袭】的这个模板下改造的,虽然乍一看有些相似,但还是有一些不同的点了。首先我是增加了人数的上限。军八场开始至多可以选四,二二场更加稳定,就是有点不符合早期辽神的定位了。其次是将强制的拿牌改成了定向要牌弃牌。拿牌,是在众多随机性中选一个,要牌弃牌,能更好的区分敌我。虽然要牌容易被塞废牌,但也不是随便给的,限定牌名可根据自身需要去选择。然后是其辅助和限制能力,若给牌,可以令其在获得一个伪【英姿】效果,不给弃二再减一上限,削弱防御,再配合上衍生的【突袭】抽牌,债上加债,直至其亏空手牌。基本上相当于一个升级版的灭计加小范围的止啼了。
突袭就是个小数值加强了,将2变成3,摸三张牌或最多牵三个人的手牌。
界权可以通过大制衡多摸1牌来实现利滚利的话,我设计的张辽就是想通过减手牌上限的方式来债加债。
以上就是我关于张辽的技能设计和一些想法了。武将由于是自制的关系,技能的描述可能没有那么严谨,若有失误还请在评论区留下您的意见。虽然是简简单单的分享,但斗胆也希望点进来的朋友们可以小小的支持一波,您的支持和鼓励也是我继续的动力。您在这里也可以留下您匠心独具的设计,我们相互交流,分享创意。
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